A rodinha

Você é aquele perto do círculo

Você é aquele perto do círculo

O mundo é dos robôs. Um certo dia acontece um acidente e o gerador principal é desligado. Vários anos se passam e um acontecimento faz com que você volte à ativa. Você é a única esperança em religar o tal gerador.

Simples, não?

Tão simples que  você pode terminá-lo em menos de meia hora. Um point-n-click curto e muito fácil: assim é possível descrever Little Wheel.

O que chama atenção nele são elementos secundários como o som, a movimentação e os toques de comédia que possui.

A música, um jazz, lembra aquelas trilhas de Tom&Jerry, apenas não tem aqueles realces de ações como no desenho.

A movimentação do personagem é bem fluida, natural. Em alguns momentos lembrou Wall-E, que, apesar de serem robôs, não possuem movimentos rígidos, é algo mais “humanizado”.

A graça do jogo são os pequenos eventos que acontecem com o personagem e a interação dele com o ambiente.

O que poderia ser feito?

Tomemos como base um outro point-n-click, o Morningstar.

Ele é mais complexo. A história é dada a você, mas você não sabe as causas, até onde isso vai ou o que é para fazer. Você tem que investigar o ambiente à procura de informações, buscar objetos e, às vezes, combiná-los para seguir adiante.

Espero que o desenvolvedor faça algo do tipo “Little Wheel: Another History”, contando a mesma história por outro personagem. Ele montou um belo universo e acho um desperdício não aproveitá-lo tão bem.

Até o próximo artigo.

00:18:01 não é 00:18:00

Time Attack é um recurso interessante de se ter em algum jogo. Não apenas pelo fator replay apenas, mas, também, incitar a necessidade da pessoa de se gabar por algo que fez.

Mas esse ainda não é o ponto onde eu quero tocar.

Quem nunca deparou com essa situação-título ultra broxante?

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Luz, câmera, AÇÃO!

Estive lendo uma notícia no Continue e deu um estalo sobre algo que nunca vi em um MMO: gravar vídeos personalizados das partidas.

Por exemplo: num MMORPG, o jogador entra num PvP e escolhe gravar a partida. Ao término da rodada, ele poderia escolher as posições da câmera e construir o vídeo a sua maneira, diferente das câmeras estáticas de alguns gravadores externos.

Quem aqui nunca viu aqueles montes de vídeos no Youtube/Metacafe/Etc, de vários jogos, mostrando algum feito que fulano conseguiu?

Isso daria um tchan nos jogos e a Internet ficaria lotada de vídeos. :)

Até o próximo artigo.

Fato contraditório

Fato 1: Não sou fan do jogo Resident Evil.

Há pouco tempo, vi que a Synergex está lançando um kit de colecionador do novo jogo da franquia. Nele, eu percebi que há uma outra empresa por trás do enredo e resolvi pesquisar sobre.

Nessa busca, bateu uma vontade  de ver mais sobre a história geral do RE, indo desde o 0 até o 5.

Vi na Wikipédia os enredos gerais de cada jogo, mas faltava algo que desse uma noção melhor sobre que  parte da história cada jogo conta exatamente. Daí encontrei o Resident Evil Wiki, que é fantárdigo!

Fato 2: Gostei muito da trama, mas ainda não consigo gostar do jogo.

Aguardo, meio que ansiosamente, para que os produtores lancem algum livro contando todos os detalhes.

Fato 3: Sei que há algumas adaptações dos jogos e dos filmes para livros, mas, como não é algo oficial, nunca sairá como o dono da história contaria.

Até o próximo artigo.

Bola Rolando!

Ainda seguindo o tema esportivo, hoje eu quero compartilhar uma idéia de um jogo de tabuleiro com vocês. Volto a dizer que eu não sou fanático por futebol, mas sabe aqueles estalos de idéia que aparece e você fica doido para divulgar? Ocorreu exatamente isso comigo. Mas como andei um pouco apertado com a empresa, atrasei mais de uma semana.

Segui o link deixado por Raphael Aleixo no artigo e fui ver as opções relacionadas com futebol na Loodo. Tive uma boa surpresa, já que nunca soube que havia jogo de tabuleiro envolvendo futebol, por lá tem alguns jogos até interessantes, que vale a pena dar uma olhada. E depois de vê-los, comecei a bolar um sistema tradicional.

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