22 de abril de 2008
Desafio de Game Design - 03
Mais uma vez o Rodrigo escolhe uma imagem que foge totalmente da linha das anteriores. Mas dessa vez resolvi mudar um pouco o foco, saindo de apenas texto e usar a imagem como uma arte-conceitual de um level-design.

Vou explicar, rapidamente, o cenário de Elpis. A humanidade, aprendendo com o desastre que acabou com a Terra, mudou seus hábitos e ferramentas e criou o novo mundo com as novas tecnologias “limpas” disponíveis. Os prédios e casas são construídos com sistemas contra desastres naturais (terremotos, maremotos e ciclones), contudo, mantendo o aspecto dos prédios atuais. Os veículos são movidos a energia elétrica, com um sistema de armazenamento que dá uma autonomia de centenas de kilômetros com uma rápida recarga.


As construções teriam conotações limpas, com tons claros e bastante transparência para aproveitar a luminosidade natural.
Não haveria “disputa” por prédios mais altos. A segurança criou um estado de paranóia geral e tudo é pensado sob sua ótica.
Vamos ao jogo em si.
O mapa abaixo é um conceito do que seria uma das fases de “O Lado Certo“. A igreja acima estaria situada no alvo vemelho com o número 2.
O mundo está explodindo em revoltas. A cidade em questão está no início da revolução. Não é encontrado destroços, mas a cidade foi parcialmente esvaziada. É possível encontrar veículos intactos nas ruas. Algumas casas estão fechadas e com gente dentro.
Legenda:
Alvo vermelho - missão principal
Alvo azul - missão secundária
S - Start (início)
Retângulos amarelos - Spots de saída de inimigos
Retângulos laranjas - Veículos ou objetos que sirvam de guarida
Missões:
1- Adquira os dados sobre o informante e o ponto de encontro.
2- Encontre o informante
Missão-Extra - Salve um grupo pertencente ao seu lado.
3- Capture informações de um tenente inimigo.
4- Saia do quadrante.
Como ainda não tenho habilidade para desenhos sofisticados, então tive que usar os parcos recursos que tenho. =D
Quem quiser, pode mandar sugestões de imagem ou esboços. A autoria será preservada e será uma publicidade para sua capacidade.
Até o próximo artigo.
Fontes das imagens:
http://www.arcoweb.com.br/arquitetura/arquitetura613.asp
http://www.arcoweb.com.br/tecnologia/tecnologia90.asp
