23 de fevereiro de 2008
Sobre o consórcio PC Gaming Alliance
Li no Meio Bit Games sobre a criação de um grupo que tem como propósito a criação de um fórum aberto, onde membros cooperam para o desenvolvimento e a promoção de soluções que impulsionem a indústria de jogos para PC.
Seus principais desafios são:
- Falta de uma fonte de informação, consistente e segura, sobre o mercado de jogos para PC;
- Consumidores e desenvolvedores confusos sobre os requisitos de hardware e software;
- Ausência de uma voz unificada para patrocinar o Ecosistema de jogos para PC;
- Crescimento massivo, contudo a pirataria também é massiva.
Espero que essa atitude dê um novo rumo ao mercado de jogos para PC, pois o ano de 2007 deve ter sido traumático para os fissurados em novas tecnologias e para as softhouses. Tivemos em menos de um ano tanta novidade, que foi praticamente impossível acompanhar, financeiramente falando. Uma dessas mudanças foi o upgrade do DirectX9.0c p/ o DirectX10 e, anunciado no fim do mesmo ano, o DirectX10.1, que seria lançado junto com o Service Pack do Windows Vista, e as placas existentes não seriam compatíveis.
Eu que não tenho uma placa da “nova” geração já estava frustrado, imaginem quem tinha acabado de comprar a high-end do pedaço?
Imaginem também o problema de quem teve que produzir uma versão que fosse compatível com as duas versões, já que o DX10 era disponível apenas para o Windows Vista e o mercado ainda estava receoso quanto a estabilidade do novo sistema operacional da Microsoft.
Minha torcida para esse consórcio é grande. Tomara que ele consiga frear um pouco o movimento acelerado das mudanças que acontece nas arquiteturas do sistema, algo semelhante aos videogames, que possuem uma vida útil de 5 anos (em média). E rezo para que a diversão volte a ser o foco principal no desenvolvimento (e não mais a tecnologia).