Posts Tagged ‘O Lado Certo’

Desafio de Game Design - 03

Mais uma vez o Rodrigo escolhe uma imagem que foge totalmente da linha das anteriores. Mas dessa vez resolvi mudar um pouco o foco, saindo de apenas texto e usar a imagem como uma arte-conceitual de um level-design.

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Mantendo o foco

Vou basear esse texto no mesmo mote do Ricardo no GamedevBR. Planejamento é algo fundamental para qualquer área, seja na música, no vídeo, na trama e até na interação do jogador com o mundo virtual.

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Desafio de Game Design - 02

Vamos voltar ao desafio. A imagem é outra, de “tema” totalmente diferente da anterior. No entanto, eu decidi continuar com a história e pretendo fazê-lo a medida do possível. Quero tentar encaixar o máximo de imagens possíveis para o projeto (é nisso que dá por não saber desenhar).

Nota para o entendimento: Da primeira imagem para essa passa-se algum tempo e o personagem já enfrentou alguns desafios.

Você e alguns outros soldados acabam de voltar de um confronto. A televisão está ligada, passando um noticiário.

Repórter:

-Uma das milícias atacam a subestação Pentecostes¹.

A imagem da repórter é cortada e exibe um vídeo aéreo do combate entre os soldados e os guerrilheiros. E a repórter volta a dizer:

-Reparem que um dos tiros acerta o invólucro do núcleo de energia, desestabilizando o gerador gerando, o que causou um forte pulso de destruição.

A imagem chuvisca por alguns instantes.

-Uma outra equipe de reportagem, que estava a 50 Km do local, registrou os eventos após a falha da imagem.

Nucleo

-É uma visão catastrófica do ocorrido. São vários quilômetros de destruição e chamas. Como um cidadão eu peço que alguém pare esses vândalos.

A reporter é interrompida pelo soluço de seu choro.

Um de seus companheiros se revolta e brada aos ventos:

-DROGA DE BADERNEIROS! SÓ SABEM DESTRUIR! SERÁ QUE ISSO NÃO É O SUFICIENTE PARA ELES?

A platéia, composta por vários militares de todos os tipos de patentes, começa a gritar em acordo com o orador.

-VAMOS ACABAR COM ISSO! O QUE ACHAM?

Ouve-se um coro uníssono.

-ÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHH

É iniciado o planejamento para o contra-ataque a uma base da milícia.

[fim temporário do exercício] 

¹-Pentecostes é 50 em grego

Desafio de Game Design - 01

O amigo Rodrigo lançou um desafio interessante. A idéia principal é fazer um Projeto de Jogo baseado na imagem abaixo.

Dê descarga, menino!

Trata-se uma screenshot do jogo ICO3 (nome provisório) .

Vamos ao que interessa.

Nome do jogo:

The Right Side - O Lado Certo

História:

<Ano de 2110>

Os efeitos posteriores ao efeito estufa pioram cada vez mais. A destruição provocada pela inundação do degelo polar de 2095 é considerada pequena perante as dificuldades passadas. O calor faz com que ciclos de torrentes e secas atrapalhem o desenvolvimento dos países. Os países mais desenvolvidos são os que mais sofrem.

<Ano de 2120>

O maior órgão de astrofísica condena o planeta, dando algumas décadas para o colapso final. Ele propõe que todos mudem para um planeta semelhante a terra, detectado em uma outra constelação a 40 anos-luz da Terra. O planeta tem algumas características semelhantes na composição de sua atmosfera. Fora nomeado de Elpis, esperança em grego.

<Ano de 2125>

Os maiores governos juntam suas maiores forças tecnológicas para o desenvolvimento de uma nave-espacial para viajar distâncias de ordem de anos-luz em alguns meses. Essa tarefa é concluída em 10 anos.

<Ano de 2137>

Chega a primeira nave ao novo planeta. As pessoas confirmam o que os estudos indicavam. Há uma vasta gama de recursos naturais.

<Ano de 2140>

A última nave sai da Terra, coincidindo com o prazo final do planeta. Há uma grande comoção entre os tripulantes da nave, vendo o planeta natal em pleno choque.

<Ano de 2142>

Os cientistas descobrem um artefato gigantesco, atado por correntes, com uma grande capacidade de energia acumulada. Eles resolvem utilizá-lo como fonte de energia principal para o planeta, numa tentativa de evitar o mesmo colapso que houve na Terra.

Você é contratado pela N.U.N (New United Nations - Nova Nações Unidas) para ser um dos soldados que deve guardar a usina de força de qualquer ameaça que possa existir.

<Ano de 2145>

Revoluções começam a surgir em Elpis. Várias estações começam a ser atacadas pelos próprios humanos. Sua base está na mira de um ataque eminente. Sua jornada começa aqui.

Modo de Visão:

Em 3ª pessoa, com uma câmera por cima do ombro do personagem, dando uma noção da movimentação do mesmo,a interação que ele tiver com o ambiente e com outros personagens.

<Fim temporário do exercício>

Não quero terminar por agora essa idéia. Mas imagino o enredo com escolhas bem livres. Você pode ter amigos durante a jornada ou ser um exército de um homem só.

Valeu pela iniciativa, Rodrigo. Espero ver mais.